Yıllar süren sessizliğin ardından Sidney Prescott, yazdığı kişisel gelişim kitabının turnesini memleketi Woodsboro’da noktalayarak geçmişine doğru bir adım atar. On yıl sonra kasabaya dönüşü, eski dostları Dewey ve Gale’le yeniden bir araya gelmesini sağlar. Ailesiyle kuzeni Jill ve halası Kate’le hasret giderirken, her şeyin geride kaldığını düşünmek ister.
Fakat Sidney’in gelişi, gömülü korkuları da uyandırır. Ghostface maskesi bir kez daha ortaya çıkar ve Woodsboro’nun sokakları yeniden tehdit altına girer. Sidney ve arkadaşları, hem yeni kuşağı hem de tüm kasabayı saran bu karanlık dalganın içinde hayatta kalmaya çalışırken, geçmişle bugün arasındaki çizginin sandıklarından çok daha ince olduğunu fark ederler.
Serinin yaratıcısı Wes Craven, bu bölümde de gerilimi adım adım yükselterek izleyiciyi kanlı ve beklenmedik bir yüzleşmeye sürüklüyor.
Sidney Prescott, geçmişte yaşadıklarının izlerini geride bırakmaya çalışarak gözlerden uzak, sessiz bir hayat sürmektedir. Ancak Woodsboro’daki kanlı olaylardan esinlenen “Stab 3” filminin Hollywood’daki çekimleri sırasında gizemli cinayetler baş gösterir. Set çalışanları birer birer hedef alınırken, yaşananlar Sidney’i saklandığı yerden çıkmaya zorlar.
Çok geçmeden Sidney ve eski kabustan sağ kurtulan diğer isimler, kendilerini yeniden acımasız bir oyunun içinde bulurlar. Üstelik bu kez her şey daha karmaşıktır; korku filmlerinin alışıldık kuralları artık işlememektedir. Bildiklerini sandıkları her şey altüst olurken, hayatta kalmak için sadece cesaretlerine ve içgüdülerine güvenmek zorunda kalırlar.
Scream 2, ilk filmin olaylarının ardından gelişen ve meta-korku yaklaşımını sürdüren devam yapımıdır.
Üniversiteye başlayan Sidney Prescott, Woodsboro’daki katliamı geride bıraktığını düşünür. Ancak yaşanan olayları konu alan “Stab” adlı filmin vizyona girmesiyle birlikte yeni cinayetler başlar. Maskeli bir taklitçi katil, gerçek hayatta adeta bir “devam filmi” senaryosu yazmaktadır.
Sidney’e yine hırslı muhabir Gale Weathers ve polis memuru Dewey Riley eşlik eder. Kampüs ortamında artan ceset sayısı, korku filmlerinin devam bölümlerine özgü kuralları tartışmaya açar: daha büyük ölçek, daha yüksek risk ve daha beklenmedik ölümler.
Film; şöhret kültürü, medya sansasyonalizmi ve travmanın kalıcılığı temalarını işlerken, ilk yapımın ironik tonunu daha geniş bir sahneye taşır. Katilin kimliği ve motivasyonu, izleyiciyi sürekli şüphe içinde bırakan katmanlı bir anlatıyla çözülür.
Scream, slasher türünü meta-anlatı yaklaşımıyla yeniden tanımlayan bir korku klasiğidir.
Küçük kasabada başlayan gizemli cinayetler, lise öğrencisi Sidney Prescott ve arkadaş çevresini hedef alır. Katil, siyah cübbe ve beyaz çığlık maskesiyle (Ghostface) kurbanlarını arayıp korku filmi klişeleri üzerinden psikolojik oyunlar oynar.
Sidney, geçmişte annesinin vahşi cinayetiyle sarsılmıştır ve yeni saldırılar travmasını yeniden tetikler. Arkadaş grubu, hayatta kalabilmek için korku filmlerinin “kurallarını” tartışmaya başlar: bakire kalmak, “hemen dönerim” dememek, yalnız kalmamak gibi ironik referanslar, filmin meta yapısını oluşturur.
Film; kimlik belirsizliği, medya etkisi ve gençlik kültürü temalarını işlerken, klasik slasher formülünü hem ciddiye alır hem de zekice tiye alır. Gerilim ile kara mizahı dengeli biçimde harmanlayarak türün modernleşmesinde belirleyici bir rol oynamıştır.